沉睡中的皇后,等待國王來喚醒
但不懷好意的巫師會使用催眠藥阻止你
鄰國的騎士要偷偷將皇后搶走
快動動你的腦筋,用最快的方式完成解救皇后的任務!!
本遊戲是由一位六歲的小女孩Miranda Evarts所發明
據說是在一個睡不著的夜晚,突發奇想,得到遊戲的靈感(這也太厲害了吧!)
所以整個遊戲背景有一種身在童話故事的感覺呢!
遊戲配件共有79張牌,分為藍綠色的皇后牌和紅色的遊戲牌
總共12張的皇后牌,每位皇后都有獨特的風格,可愛的畫風,很受到小孩們的喜愛
右上角的數字代表這張皇后卡的得分
數字牌,數字牌無特殊功能,玩家要想辦法盡快打掉數字牌來換取功能牌
功能牌,共有六種,各有不同特殊功能!
包含國王、弄臣、催眠藥、魔杖、騎士、飛龍
遊戲說明
[遊戲目標]
完成下列目標其中之一,即為獲勝玩家:
。在2~3人遊戲中,先收集到5張皇后或獲得50分
。在4~5人遊戲中,收收集到4張皇后或獲得40分
。當所有皇后都被喚醒時,擁有最多分數
[初始設置]
將藍綠色的皇后牌覆蓋於桌面,所有紅色遊戲牌洗成一堆,放置於玩家中央,每人發五張紅色遊戲牌後,由年紀最小的玩家開始進行
[遊戲方式]
輪到每位玩家時,玩家選擇打出手上的數字牌或功能牌,打出的牌都放到棄牌堆,並在回合結束時將手上的牌補滿五張,規則如下:
[特殊規則]
- 數字牌:可出1~5張的數字牌
# 出1張任意的數字牌
# 出2張相同的數字牌
# 出3~5張符合加減法的數字牌,例如:2+3=5,可以打出2、3、5這三張牌,打出時請玩家說出算式- 功能牌:打出1張功能牌
# 國王,可喚醒一張皇后,將皇后牌拿回放到你面前
# 催眠藥,可選擇一位玩家面前的皇后,將皇后覆蓋再放回中央皇后牌區;這時任一玩家可選擇打出魔杖牌,阻止催眠
# 騎士,可搶走一位玩家面前的皇后,放到自己面前;這時任一玩家可選擇打出飛龍牌,阻止騎士搶皇后
# 弄臣,翻開牌堆上第一張牌:若是功能牌,則將功能牌收回,並可以再出一次牌;若是數字牌,則由出牌的玩家開始,以順時針方向數玩家,被數到的玩家可喚醒一張皇后。例如抽到數字4,在總共有三個玩家的情況下,數到4的時候是打出弄臣的玩家自己,則可獲得一張皇后牌
[TIP]
- 喚醒玫瑰皇后卡時,可再喚醒一位皇后(只在第一次喚醒時有效,若是被催眠再次喚醒就不適用此規則)
- 不能同時擁有貓皇后和狗皇后,若此情況發生時,需將較晚喚醒的那張皇后牌放回中央
- 年紀較小的玩家,若無法完成數學算式,可將出數字牌規則改為「打出連號的數字牌」,例如:1、2、3連號的數字牌,可一次打出來
- 為簡化獲勝規則,可忽略得分的計算,只以獲得皇后牌的張數為獲勝條件
- 先得到皇后牌的玩家,較可能被其他玩家攻擊;但若手上許多功能卡,也可能在來不及打出喚醒皇后的情況下,先被其他玩家獲勝
- 打出弄臣拼運氣,若有玩家快獲勝時,要特別考慮是否要打出弄臣

遊戲初始設置,將12張皇后牌覆蓋於中央,每人發五張遊戲牌

打出兩張一樣的數字牌,再從牌堆抽回兩張

打出國王,可喚醒一張皇后,從中央抽取一張皇后牌,並拿回放置於玩家面前

打出弄臣,翻開牌堆上第一張牌,這時是功能牌(魔杖),由玩家取回,並可再出一次牌

若牌堆上第一張牌是數字牌,則以順時針方向由1開始數玩家,最後數到的玩家可獲得一張皇后牌

抽1送1的玫瑰皇后,大家都想抽到他啊!

貓與狗皇后,水火不相容,所以不能同時擁有~

還不會數學算式的小朋友,可以改打出連號的數字牌來取代算式的出牌規則

當初是和宜芬家露營時,第一次看到這遊戲
當時兩家小孩就在第一次見面的情況下,幾乎玩了一個下午的睡皇后,讓人好奇這遊戲有這麼好玩嗎!?

實際入手後,小孩真的很愛玩,而且耐玩度也很高,長時間進行遊戲也不覺得膩
適玩年齡也非常廣,5~12歲的小孩都很喜歡這款遊戲
大一點的孩子還會自行變換規則,玩得更開心 XD

小簡家的兒子,來露營時常常喊無聊,這回拿出睡皇后,讓他們一家人渡過美好的親子時光
perm_media 總結
童話故事的遊戲背景,進入到魔法的世界,喚醒沉睡的皇后
遊戲過程中訓練孩子的算數能力(或數列概念),如何出牌則考驗小孩的邏輯思維
帶有一些變化性的遊戲規則,同時也提高了遊戲的耐玩度
不同年齡的孩子可以一起遊玩,也適合親子同樂
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童話故事的遊戲背景,進入到魔法的世界,喚醒沉睡的皇后
遊戲過程中訓練孩子的算數能力(或數列概念),如何出牌則考驗小孩的邏輯思維
帶有一些變化性的遊戲規則,同時也提高了遊戲的耐玩度
不同年齡的孩子可以一起遊玩,也適合親子同樂
- 建議年齡:4歲以上
- 遊戲人數:2~5人
- 遊戲時間:20分鐘
- 推薦原因:玩遊戲同時動動腦,遊戲富含變化性與互動性,讓孩子一玩再玩,就是不讓皇后睡覺!
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